SimpleSurvivor escribió:
aunque el creador del mismo todavia no ha explicado el sistema del juego, sin contar que todavia no esta la cantidad suficiente de usuarios como para comenzar
Claro que lo explique, es esta parte:
PD: hasta les puse 3 ejemplos de los posibles casos que pudieran darse.
PD2: Lo de la falta de participantes ya esta fuera de mi control, no conosco a nadie de este foro, asi que no puedo hacer mucho relamente, solo postear y esperar.
Sistema de batalla
La batalla sera por turnos y se jugara asi:
1.- El jugador empiesa primer (esto siempre es asi).
2.- El jugador controla ambos turnos.
3.- En el turno del jugador, este puede disparar o hacer ataques con el cuchillo un numero de veces no mayor a su velocidad. El daño que se haga con estos ataques depende del daño del arma(s) que se utilice(s) y del numero de veces que se use.
4.- En el turno del enemigo, se evalua el daño hecho por el jugador y se ataque al mismo, reduciendo su salud en una cantidad igual al producto del daño (que indique la ficha del enemigo) por su velocidad. En caso de aver mas de un enemigo, se suma el daño de todos los enemigos y eso se resta a la salud del jugador.
5.- Se repiten los pasos 3 y 4 hasta que muera el jugador o el enemigo.
6.- Si se desea se puede escapar de una pelea y regresar al cuarto anterior, pero solo durante el turno del jugador.
7.- La regla anterior no aplica cuando se combate contra un boss.
A continuacion les dejo unos ejemplo para que le entiendan mejor:
Spoiler: Mostrar
Las partes mas importantes estan resaltadas en negro.
Ejemplo 1 (1 jugador contra varios enemigos):
Jill se aproxima a la puerta lentamente, observando sus alrededores y con su berreta en la mano. Toma el picaporte con su mano libre y lo gira despacio mientras la puerta rechina al abrirse. Al entrar veo 2 Zombis a mi izquierda.
Mi turno
Salud: 7
Habilidad Especial: Agilidad (Siempre esquiva el primer ataque de cada enemigo)
Velocidad: 3
Inventario:
1.- Gansua
2.- Beretta (13 – 3 = 10)
3.- Spray
4.- Cuchillo de combate
Disparo 3 veces (solo puedo disparar 3 veces, por que esa es mi velocidad) contra uno de los zombis que cae al suelo pero aun se mueve.
Turno Enemigo.
Zombie 1
Resistencia: 4 - 3 = 1 (el daño que causa la berreta es 1 y fue disparada 3 veces, por lo tanto el daño es 3)
Velocidad: 1
Daño: 1
Zombie 2
Resistencia: 4
Velocidad: 1
Daño: 1
El Zombi del suelo se arrastra intenta llegar a mi para morderme los pies, mientras el otro se me hacerca com pasos tambaleantes para morderme, pero por mi habilidad especial esquivo ambos zombis
Mi Turno
Salud: 7
Habilidad Especial: Agilidad (Siempre esquiva el primer ataque de cada enemigo)
Velocidad: 3
Inventario:
1.- Gansua
2.- Beretta (10 – 3 = 7)
3.- Spray
4.- Cuchillo de combate
Me alejo un poco de los zombis y disparo nuevamente al zombi del suelo, despues otros 2 tiros al que aun esta de pie, pero este sigue caminano hacia mi.
Turno Enemigo.
Zombie 1
Resistencia: 1 - 1 = eliminado
Velocidad: 1
Daño: 1
Zombie 2
Resistencia: 4 – 2 = 2
Velocidad: 1
Daño: 1
El segundo zombi logra alcansarme y me muerde en un hombro, pero logro sacudirmelo y este cae al suelo.
Mi Turno
Salud: 7 – 1 = 6
Habilidad Especial: Agilidad (Siempre esquiva el primer ataque de cada enemigo)
Velocidad: 3
Inventario:
1.- Gansua
2.- Beretta (7 – 2 = 5)
3.- Spray
4.- Cuchillo de combate
Disparo 2 veces mas contra el zombi mientras este esta en el suelo y un charco de sangre se empiesa a formar debajo de este.
Batalla terminada. Perfil Final:
Salud: 6
Habilidad Especial: Agilidad (Siempre esquiva el primer ataque de cada enemigo)
Velocidad: 3
Inventario:
1.- Gansua
2.- Beretta (5)
3.- Spray
4.- Cuchillo de combate
NOTA: no es nesesario poner todo lo anterior, si se saben los datos numericos pueden hacer algo como lo siguiente:
Version resumida del ejemplo 1.
Entro a un cuarto y encuentro 2 zombis:
MT (Mi Turno): le disparo 3 veces a uno.
TE (Turno Enemigo): me atacan pero los evado por mi habilidad especial
MT: Disparo 3 veces mas, solo queda uno vivo.
TE: Me muerde.
MT: Disparo 2 veces mas.
Batalla terminada. Perfil Final:
Salud: 6
Habilidad Especial: Agilidad (Siempre esquiva el primer ataque de cada enemigo)
Velocidad: 3
Inventario:
1.- Gansua
2.- Beretta (5)
3.- Spray
4.- Cuchillo de combate
Ejemplo 2 (Varios jugadores contra 1 enemigo):
Chris y jill exploran la mansion, cuando un hunter aparece
MT (chris): Disparo con la Bazooka (tiene 8 de daño, pero por mi habilidad especial baja 12)
MT (jill): Disparo con la shotgun, bajo 4 y el hunter muere (por que tiene 16 de resistencia)
Batalla terminada. Perfil Final (chris):
solo se baja 1 explosivo de bazooka.
Batalla terminada. Perfil Final (jill):
solo se baja 1 cartucho de shotgun.
NOTA: cada jugador controla y postea su propio turno y perfil final.
Como se ve en el ejemplo, cuando hay mas de un jugador y solo 1 enemigo, primero atacan todos los jugadores y luego muere el enemigo (broma, aunque es muy improbale que quede vivo) luego ataca el enemigo y luego los jugadores denuevo y asi sucecivamente.
De esta forma los jugadores se pueden coordinar para no gastar tantas valas al eleminar a los enemigos entre varios.
Ejemplo 3 (Varios jugadores contra varios enemigos)
Barry y Rebecca exploran la mansion, cuando 3 hunters aparecen
MT (barry): Disparo 3 veces con la shotgun, 12 de daño, ningun hunter muere
MT (rebecca): Disparo 2 veces con la magnum, 2 hunters mueren y queda uno con 4 de resistencia
ET (posteado por barry): me ataca el hunter, 2 de daño por 2 de velocidad son 4, pero por mi habilidad especial solo me baja 2.
MT (barry): Disparo la shotgun una vez mas, el hunter muere.
Batalla terminada. Perfil Final (barry):
se bajo 2 de salud y 4 cartuchos de shotgun
Batalla terminada. Perfil Final (rebecca):
solo se baja 2 balas de magnum.
NOTA: cada jugador controla y postea su propio turno y perfil final.
Como se ve en el ejemplo, cuando hay varios jugadores y varios enemigos , primero atacan todos los jugadores y luego todos los enemigos que queden vivos, luego los jugadores denuevo y asi sucecivamente.
NOTA 1: Cuando hay varios jugadores y varios enemigos, los enemigos atacan siempre al jugador que quede primero despues de ordenas los nombres de los jugadores por orden alfabetico, es decir, llendo de a grupos, los enemigos siempre atacarian a los personajes en el siguiente orden:
1.- Albert
2.- Barry
3.- Chris
4.- Jill
5.- Rebecca
Esto no se aplica cuando el jugador que va a ser atacado moriria por el ataque, en ese caso se pasa con el siguiente jugador en la lista, si todos los jugadores del grupo fueran a morir por el ataque, se retoma la lista y Albert moriria primero, luego barry y asi sucesivamente.
Nota 2: la nota 1 no aplica si un user idica en su post que el quiere que su personaje reciba el daño de uno o mas enemigos.
Hasta aqui ya saben lo suficiente para jugar este rol. Aun asi, la siguiente informacion les sera de mucha ayuda, traten de tenerla siempre a mano cuando juegen el rol.